Ressources pour
le rendu Blender
Cette page rassemble ce que TURNA publie pour préparer, accélérer et chiffrer un rendu Blender : des guides pas à pas, des outils de calcul et des mesures datées, avec leur source. Tout est en accès libre, sans compte. Si vous débutez, commencez par le guide du rendu Blender ; si vous avez une animation à livrer, le calculateur vous donne la durée et le coût avant d'envoyer quoi que ce soit.
Guides du rendu Blender
Rendu Blender : comment faire un rendu image ou animation
Tuto rendu Blender : choisir le moteur (Cycles ou Eevee), activer la carte graphique, Render Image (F12), Render Animation (Ctrl+F12) et enregistrer.
Enregistrer une animation Blender en vidéo MP4
Enregistrer une animation Blender en vidéo : plage d’images, dossier de sortie, séquence PNG, Render Animation (Ctrl+F12), puis montage en MP4.
Logiciel de rendu 3D : lequel choisir, gratuit ou payant
Quel logiciel de rendu choisir pour la 3D : Cycles, Eevee, V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane et moteurs temps réel comparés, gratuits ou payants.
Quel PC pour le rendu 3D ? Carte graphique, VRAM, processeur
Quel PC ou config pour le rendu 3D et Blender : carte graphique, VRAM, processeur, ordinateur portable ou Mac, et quand louer plutôt qu’acheter.
Blender sur Mac : installation, GPU Metal, vitesse de rendu
Blender sur Mac et MacBook : quelle version télécharger, activer le GPU Metal, vitesse de rendu d’une puce Apple M1 à M4, et que faire si c’est lent.
Add-ons Blender pour le rendu : gratuits et payants
Les add-ons Blender utiles pour le rendu : répartir le calcul, rendre des séquences, débruiter, envoyer à une ferme de rendu, installer un addon.
Texel density dans Blender : valeur, calcul et vérification
Texel density dans Blender : la calculer, quelle valeur choisir, la vérifier avec une grille ou l’add-on Texel Density Checker, et l’harmoniser.
Cel shading dans Blender : toon shader, contours, réglages
Cel shading ou cell shading dans Blender : toon shader EEVEE (Shader to RGB, Color Ramp), Toon BSDF sous Cycles, contours Solidify, Freestyle et Line Art.
T-pose : définition, A-pose et mise en pose dans Blender
La T-pose, pose de référence d’un personnage 3D : pourquoi rigger en T-pose ou en A-pose, la retrouver dans Blender, en faire la pose de repos, Mixamo.
Walk cycle dans Blender : animer un cycle de marche
Animer un walk cycle (cycle de marche) dans Blender : les quatre poses clés, le timing en images, le collage de pose inversé et la boucle avec Make Cyclic.
Grease Pencil dans Blender : dessiner et animer en 2D
Débuter avec Grease Pencil dans Blender : modèle 2D Animation, mode Draw, calques, pelure d’oignon, animation image par image, Line Art et rendu.
UDIM dans Blender : créer, charger et peindre des tuiles
Les UDIM dans Blender : numérotation 1001, 1002, placer les UV, créer les tuiles, nommer les fichiers avec <UDIM>, charger et peindre des textures.
Smear frames dans Blender : 4 techniques pour la vitesse
Smear frame en animation : principe, différence avec le flou de mouvement, et quatre façons d’en créer dans Blender, de la clé de forme à Grease Pencil.
Outils et mesures
Calculateur de temps de rendu
Le temps d'une image et le nombre d'images donnent la durée et le coût d'une animation, sur une machine ou réparti sur plusieurs.
Blender benchmark
Le haut du classement Blender Open Data des cartes graphiques et des processeurs, puis ce que nos machines mesurent sur des scènes clientes.
Classement complet des GPU et processeurs
Toutes les cartes et tous les processeurs du relevé Blender Open Data, avec une recherche par modèle et le nombre de mesures derrière chaque ligne.
Tarifs
Les quatre paliers de rendu, de 2,90 € l'heure sur une machine à 49,90 € l'heure sur huit.
Pour aller plus loin
- ferme de rendu 3D : comment fonctionne le service, de l'envoi depuis Blender à la livraison des images.
- blog : articles sur le rendu, le matériel et les réglages de Blender.
- wiki 3D : définitions des termes du rendu et de la 3D.
- tutoriels Blender : tutoriels pas à pas, du réglage d'une scène à sa sortie.
