Benchmark rendu Blender : ce que nous mesurons
Les pages de benchmarks recopient souvent des chiffres dont personne ne connaît la provenance. Voici seulement ce que nos machines ont réellement mesuré, avec la méthode et la date.
Ce que coûtent les scènes de nos clients
Chaque machine rapporte son temps de calcul et le nombre d'images qu'elle a produites. Ce tableau agrège 50 rendus clients et 7 092 images.
| Moteur de rendu | Rendus mesurés | Images mesurées | Temps par image (médiane) |
|---|---|---|---|
| Cycles | 22 | 3 505 | 5,54 s |
| EEVEE | 22 | 2 453 | 0,76 s |
| EEVEE Next | 4 | 950 | 0,97 s |
À lire avec précaution : ces durées décrivent la charge des scènes qu'on nous confie, pas la vitesse de TURNA. Chaque rendu porte une scène différente, avec ses textures, ses échantillons et sa résolution. Une scène Cycles à 5,54 s par image n'est pas comparable à une scène EEVEE à 0,76 s.
Une mesure de référence, reproductible
Pour comparer, il faut la même scène des deux côtés. Notre banc fabrique une scène déterministe et l'échantillonne pendant le rendu, ce qui donne une mesure qu'on peut refaire et contredire.
Scène et carte
RTX 4090, Cycles
12 images en 1080p, relevé le 5 septembre 2026
Temps par image
8,37 s
sur cette scène précise, pas sur la vôtre
Occupation de la carte
97 %
pic mesuré pendant le calcul
La carte louée travaille vraiment
Sur les 32 rendus assez longs pour être mesurés, l'occupation de la carte atteint 98 % en médiane pendant le calcul. Vous payez une carte qui calcule, pas une carte qui attend.
Ce que nous ne mesurons pas encore
Nous n'avons pas de comparaison carte par carte sur une même scène, donc nous n'en publions pas. Les cartes servies sont des RTX 5090, 4090 et 3090, choisies selon ce qui est disponible en Europe au moment du rendu.
Mesurez sur votre propre scène
Le seul chiffre qui compte pour vous est celui de votre scène. Le calculateur estime le coût avant le lancement, et vous êtes facturé au temps réellement consommé.
Tester sur votre scène, 25 € offerts