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    TURNA
    Aperçu Technologique

    L'Architecture TURNA

    Contrairement aux render farms traditionnelles où vous devez exporter, uploader et configurer manuellement vos scènes sur un site web tiers, TURNA fonctionne comme une extension native de la puissance de votre propre machine.

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    1. Vous installez l'add-on dans Blender

    Tout se passe dans Blender, versions 3.6 à 5.2. L'add-on lit la scène ouverte, rassemble lui-même les textures et les dépendances externes, et vous affiche le prix et la durée estimés avant que vous ne lanciez quoi que ce soit. Vous n'avez ni export à préparer, ni archive à construire, ni chemin de texture à recoller.

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    2. Votre scène part sur nos serveurs

    Au clic sur « Rendre », l'add-on compresse la scène et l'envoie par une liaison chiffrée (HTTPS) vers notre stockage, situé en Europe. Le transfert se fait en arrière-plan : vous pouvez continuer à travailler dans Blender pendant qu'il monte.

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    3. Le rendu est calculé sur plusieurs GPU

    Nous louons pour vous des machines RTX 5090 et RTX 4090, en Europe en priorité, et nous répartissons vos images entre elles : une animation de 250 images peut tourner sur huit machines à la fois. Cycles et EEVEE sont tous les deux pris en charge, avec le débruitage OptiX sur les Tensor Cores. Chaque rendu s'exécute dans un conteneur qui lui est propre, détruit à la fin du calcul.

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    4. Vos images reviennent au fur et à mesure

    Dès qu'une frame est terminée par le Cloud, elle est automatiquement téléchargée et réintégrée dans votre dossier de sortie local. Pas besoin d'attendre la fin de la séquence entière, et pas besoin de télécharger une archive .zip manuellement sur un site. Votre workflow reste fluide et ininterrompu.

    L'évolution de la Render Farm

    Nous fournissons la puissance GPU d'une ferme de rendu classique, mais sans rien vous demander de plus que de cliquer sur « Rendre » dans Blender : ni export, ni archive à préparer, ni chemin de texture à recoller. Grâce à notre add-on natif et notre technologie de synchronisation asynchrone, la puissance du cloud devient une simple extension de votre machine locale. Bienvenue dans l'ère du "Plug to Render".