Calculateur de temps de rendu Blender
Estimez la durée et le coût du rendu de votre animation Blender avant de le lancer : sur votre ordinateur, ou réparti sur 1 à 8 machines TURNA en parallèle.
Comment calculer le temps de rendu d'une animation Blender ?
Le temps de rendu d'une animation est le temps de rendu d'une image multiplié par le nombre d'images. Pour l'estimer de manière fiable, rendez une image test représentative (F12) sur votre machine : Blender affiche sa durée, c'est votre temps de base.
Les formules de l'industrie
- Temps de rendu total = Temps par image × Nombre total d'images
- Temps parallélisé = Temps de rendu total ÷ Nombre de machines
- Machines requises = Temps de rendu total ÷ Deadline souhaitée
Pourquoi utiliser plusieurs machines de rendu ?
Comprendre le temps de rendu est crucial pour respecter vos dates de livraison. Une animation de 240 frames à 5 minutes par frame nécessitera 20 heures de calcul sur une seule machine (votre poste de travail est bloqué pendant toute cette durée).
En répartissant ce travail sur les 8 machines du palier Turbo de TURNA, le temps tombe à 2 h 30 pour 124,75 €, et votre ordinateur reste libre pendant ce temps.
Comment estimer le coût électrique de rendu ?
Le rendu 3D pousse le CPU et/ou le GPU à 100% de leur capacité. Une RTX 4090 consommera en moyenne 450 Watts pendant des heures. En multipliant cette consommation par la durée totale du rendu et par le prix du kWh de votre fournisseur d'électricité, vous obtenez le coût réel de l'opération, souvent sous-estimé par les studios.
Combien coûte le rendu d'une animation Blender ? Trois projets types
Plan court (10 s)
250 images à 2 min par image
Animation de 30 s
720 images (24 i/s) à 2 min par image
Plan VFX lourd
120 images à 9 min par image (volumes, motion blur)
Estimation prudente : une machine TURNA est supposée aussi rapide que la vôtre (les RTX 5090 de TURNA le sont souvent davantage), hors quelques minutes de démarrage.
Comment fonctionne ce calculateur de rendu Blender ?
Vous indiquez le temps de rendu d'une image mesuré sur votre machine et le nombre d'images. Le calculateur en déduit la durée totale sur votre ordinateur, puis la durée une fois les images réparties entre les machines du palier choisi.
Le prix est le temps écoulé multiplié par le tarif horaire du palier, facturé au temps réellement consommé, sans arrondi à l'heure. TURNA calcule les scènes Blender uniquement, avec Cycles et Eevee.
Questions fréquentes
Combien de temps prend le rendu d'une animation Blender ?
Multipliez le temps de rendu d'une image par le nombre d'images. Une animation de 30 secondes à 24 images par seconde compte 720 images : à 2 minutes par image, cela fait 24 heures de calcul sur un seul ordinateur. Réparti sur 8 machines en parallèle, le même rendu se termine en 3 h 00.
Combien coûte le rendu d'une animation Blender sur TURNA ?
Vous payez le temps écoulé au tarif du palier choisi, sans arrondi à l'heure : Standard 2,90 €/h pour 1 machine, Boost 7,90 €/h pour 2 machines, Max 19,90 €/h pour 4 machines, Turbo 49,90 €/h pour 8 machines. Pour 250 images à 2 minutes par image, comptez 24,17 € en 8 h 20 sur Standard, ou 51,98 € en 1 h 03 sur Turbo. Aller 8 fois plus vite coûte environ 2 fois plus, pas 8 fois, car le calcul total reste le même.
Une ferme de rendu accélère-t-elle une image fixe ?
Non. TURNA répartit les images d'une animation entre plusieurs machines : une image seule est calculée par une seule machine. Pour une image fixe, le gain vient uniquement de la puissance de la carte (principalement des RTX 5090 chez TURNA), pas du nombre de machines.
Comment mesurer le temps de rendu d'une image dans Blender ?
Rendez une image représentative de la séquence (F12) avec vos réglages finaux. Blender affiche le temps écoulé en haut de la fenêtre de rendu. Choisissez une image chargée plutôt qu'une image vide, pour ne pas sous-estimer le total.
