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    RTX 5090 et Blender : 32 Go de VRAM, vitesse Cycles et versions

    T
    L'Équipe Technique TURNA
    20 octobre 2026
    5 min

    En bref

    La GeForce RTX 5090 a 32 Go de mémoire vidéo GDDR7 et 21 760 cœurs CUDA. Blender la prend en charge depuis la version 4.4. Sur Blender Open Data, avec OptiX et Blender 5, c’est la carte grand public la plus rapide, environ 40 % devant la RTX 4090. Ses 32 Go permettent de rendre sur la carte des scènes qui dépassent les 24 Go d’une 4090.

    Astuce de Pro

    Ne perdez plus de temps sur vos rendus

    L'optimisation a ses limites. Quand votre scène Blender devient trop lourde, envoyez-la depuis l'add-on : les images de l'animation sont réparties sur plusieurs GPU.

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    La RTX 5090 est la carte haut de gamme de la série GeForce RTX 50 de NVIDIA, sortie en janvier 2025. Pour le rendu 3D, deux de ses caractéristiques comptent plus que les autres : sa mémoire vidéo, qui décide si une scène tient sur la carte, et sa vitesse de calcul avec OptiX dans Cycles. Ce guide reprend ses caractéristiques officielles, les versions de Blender qui la prennent en charge et ce que mesurent les benchmarks publics.

    Les caractéristiques de la RTX 5090

    CaractéristiqueRTX 5090
    Mémoire vidéo32 Go GDDR7
    Bus mémoire512 bits
    Cœurs CUDA21 760
    ArchitectureBlackwell
    Consommation de la carte575 W
    Alimentation conseillée par NVIDIA1 000 W

    Source : fiche technique de la RTX 5090 sur le site de NVIDIA.

    32 Go de VRAM : ce que cela change pour Blender

    Pour rendre sur la carte graphique, Cycles doit y charger la scène : géométrie, textures, structure d’accélération (BVH), cheveux, volumes. La mémoire vidéo fixe donc la taille des scènes que la carte peut traiter. Avec 32 Go, contre 24 Go pour la RTX 4090, la 5090 accepte des intérieurs d’architecture très texturés, des forêts instanciées ou des simulations lourdes qui saturent une carte plus petite.

    La mémoire ne rend pas un rendu plus rapide en soi : une scène qui tient dans 12 Go se calcule à la vitesse de la puce, pas de la mémoire. Elle évite en revanche l’erreur de mémoire insuffisante, qui oblige à simplifier la scène ou à rendre sur le processeur, quand la scène grossit. Le guide quel PC pour le rendu 3D aide à estimer la mémoire dont une scène a besoin.

    Quelle version de Blender pour la RTX 5090 ?

    Les notes de version de Cycles 4.4 ajoutent la prise en charge des cartes GeForce RTX 50, d’architecture Blackwell. Avec Blender 4.4 ou plus récent, la carte apparaît dans Edit, Preferences, System, sous CUDA et OptiX. Les versions antérieures ne la prennent pas en charge officiellement.

    Une fois la carte cochée, passez Device sur GPU Compute dans les propriétés de rendu. OptiX, plutôt que CUDA, est en général le plus rapide sur une carte RTX : le guide OptiX ou CUDA compare les deux. Le guide Blender 5 détaille les versions récentes.

    Vitesse dans Cycles : ce que dit Blender Open Data

    Blender Open Data est la base publique des résultats du Blender Benchmark, publiée par la Blender Foundation. Les chiffres ci-dessous sont les médianes des soumissions avec OptiX, pour Blender 5.0.0, 5.1.0, 5.1.1, 5.2.0, relevées le 12 septembre 2026. Plus le score est élevé, plus la carte est rapide.

    CarteScore médianSoumissions
    RTX 509016 171485
    RTX 409011 534270
    RTX 50809 164818
    RTX 5090 Laptop GPU8 163101

    La RTX 5090 dépasse la RTX 4090 d’environ 40 % sur cette mesure. La version portable, malgré son nom, se situe loin derrière la carte de bureau : sa consommation est bien plus limitée. Un benchmark reste une moyenne : l’écart sur votre scène peut être plus faible ou plus fort. Le classement complet des cartes est sur la page des benchmarks Blender.

    Acheter une RTX 5090 ou la louer pour le rendu ?

    Une RTX 5090 se justifie quand le rendu occupe la machine des jours entiers, mois après mois. Pour des pics de charge, une animation à livrer ou une scène ponctuellement trop lourde, la puissance se loue à l’heure : plusieurs cartes en parallèle divisent alors la durée du rendu, ce qu’une carte unique ne peut pas faire. Le calculateur de temps de rendu donne l’ordre de grandeur pour une animation.

    Questions fréquentes

    Combien de VRAM a la RTX 5090 ?

    La GeForce RTX 5090 a 32 Go de mémoire vidéo GDDR7, sur un bus de 512 bits, contre 24 Go pour la RTX 4090. C’est la carte grand public de NVIDIA qui a le plus de mémoire vidéo.

    La RTX 5090 fonctionne-t-elle avec Blender ?

    Oui, à partir de Blender 4.4 : les notes de version de Cycles 4.4 ajoutent la prise en charge des RTX 50 (architecture Blackwell). Les versions antérieures ne la prennent pas en charge officiellement.

    La RTX 5090 est-elle beaucoup plus rapide que la 4090 dans Blender ?

    Sur Blender Open Data, avec OptiX et Blender 5, la médiane de la RTX 5090 dépasse celle de la RTX 4090 d’environ 40 % (relevé du 12 septembre 2026). L’écart réel dépend de la scène.

    Quelle alimentation pour une RTX 5090 ?

    NVIDIA annonce une consommation de 575 W pour la carte et conseille une alimentation de 1 000 W, pour une configuration de référence ; le besoin réel dépend du reste de la machine.

    Rendre l'animation sur TURNA

    Quand la scène est déjà bien réglée et que c'est le nombre d'images qui prend du temps, le levier restant est de calculer plusieurs images à la fois. TURNA le fait pour Blender : un add-on (Blender 4.0 à 5.2, Cycles et Eevee) envoie la scène en un clic, et les images sont réparties sur 1, 2, 4 ou 8 GPU en parallèle, des RTX 5090 en priorité et des RTX 4090 à défaut. L'add-on affiche le coût estimé avant tout lancement. Le calcul part de 2,90 € l'heure, facturé au temps réellement consommé, 30 secondes minimum, et 25 € sont offerts à l'inscription. Une image fixe reste calculée par une seule machine : le gain porte sur les animations. Les paliers et des exemples chiffrés sont sur la page render farm Blender.

    TURNA rend les scènes Blender sur rTX 5090 en priorité, RTX 4090 à défaut, de 1 à 8 machines en parallèle, la 5090 seulement à partir de Blender 4.4. La carte servie dépend des machines disponibles au lancement : elle n’est pas garantie.

    Pour aller plus loin

    Turna Solo

    Passez à l'ère du
    Plug & Render.

    Pas d'archive à préparer ni de machine à configurer : l'add-on envoie votre scène Blender et ses textures, et vous voyez le coût estimé avant de lancer.

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