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    Fichier SKP : ouvrir un modèle SketchUp et le rendre dans Blender

    T
    L'Équipe Technique TURNA
    20 octobre 2026
    6 min

    En bref

    Un fichier .skp est le format natif de SketchUp. Blender ne l’ouvre pas directement : exportez le modèle depuis SketchUp (File, Export, 3D Model) en FBX avec les textures et les unités en mètres, ou en glTF, puis importez-le dans Blender par File, Import. Depuis Blender 5.0, le format Collada (.dae) n’est plus pris en charge. Le plan gratuit de SketchUp n’exporte que du STL, sans matériaux.

    Astuce de Pro

    Ne perdez plus de temps sur vos rendus

    L'optimisation a ses limites. Quand votre scène Blender devient trop lourde, envoyez-la depuis l'add-on : les images de l'animation sont réparties sur plusieurs GPU.

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    Un client envoie un plan d’intérieur en .skp, une agence d’architecture travaille sous SketchUp et vous sous Blender : la situation est courante. Ce guide explique ce que contient un fichier SKP, comment l’ouvrir, et comment le faire passer dans Blender sans perdre les matériaux ni l’échelle, pour l’éclairer et le rendre.

    Qu’est-ce qu’un fichier SKP ?

    L’extension .skp est le format natif de SketchUp, le logiciel de modélisation 3D édité par Trimble, très répandu en architecture, en aménagement intérieur et en conception de mobilier. Le fichier regroupe la géométrie (faces et arêtes), les composants et les groupes, les matériaux et leurs textures, les balises et les scènes enregistrées.

    Ce format est propre à SketchUp : la plupart des autres logiciels 3D, Blender compris, ne l’ouvrent pas tels quels. Il faut donc soit SketchUp, soit un export dans un format d’échange.

    Ouvrir un fichier SKP sans SketchUp

    Pendant des années, le réflexe était SketchUp Viewer, un visualiseur gratuit pour ordinateur. Trimble a arrêté de le proposer au téléchargement le 22 avril 2025 ; les copies déjà installées continuent de fonctionner, sans garantie. Pour simplement regarder un modèle, Trimble oriente désormais vers SketchUp pour le Web et Trimble Connect, qui l’ouvrent dans le navigateur.

    Attention au plan gratuit de SketchUp pour le Web : il ouvre le modèle, mais parmi les formats 3D il n’exporte que le STL, qui ne garde que la géométrie. Les exports utiles pour Blender demandent un abonnement payant.

    Quels formats SketchUp peut-il exporter vers Blender ?

    FormatPlans SketchUpDans BlenderCe qui passe
    FBX (.fbx)Go, Pro, StudioFile, Import, FBXGéométrie, matériaux, textures
    glTF (.glb, .gltf)Pro, StudioFile, Import, glTF 2.0Géométrie, matériaux physiques, textures
    OBJ (.obj)Go, Pro, StudioFile, Import, Wavefront (.obj)Géométrie, matériaux simples
    STL (.stl)Free, Go, Pro, StudioFile, Import, STLGéométrie seule
    Collada (.dae)Go, Pro, StudioJusqu’à Blender 4.5 LTS seulementSupprimé de Blender 5

    Beaucoup d’anciens tutoriels conseillent le Collada : c’était le format d’échange historique de SketchUp. Blender 5.0 l’a retiré, et Blender 4.5 LTS est la dernière version à l’importer. Le guide Blender 5 liste les autres changements de cette série.

    Exporter depuis SketchUp en FBX, étape par étape

    1. Dans SketchUp, ouvrez File, Export, 3D Model.
    2. Choisissez le type FBX File (*.fbx), puis cliquez sur Options.
    3. Cochez Export Texture Maps, pour emporter les images des matériaux.
    4. Dans Units, choisissez les mètres : Blender travaille en mètres par défaut, et une mauvaise unité donne un modèle beaucoup trop grand ou trop petit.
    5. Laissez Swap YZ Coordinates décoché : SketchUp et Blender ont tous deux l’axe Z vers le haut.
    6. Laissez Export Two-Sided Faces décoché, sauf si des matériaux sont peints sur l’envers des faces : cette option double le nombre de polygones.
    7. Cliquez sur Export, et gardez les images de texture avec le fichier FBX.

    Importer dans Blender et nettoyer le modèle

    Dans Blender, ouvrez File, Import, FBX et choisissez le fichier. Avant de commencer l’éclairage, quatre vérifications évitent la plupart des surprises :

    • L’échelle : une porte doit mesurer environ 2 mètres. Si ce n’est pas le cas, corrigez l’échelle puis appliquez-la (Ctrl+A, Scale) pour que les modificateurs et la physique se comportent normalement.
    • Les faces retournées : SketchUp distingue l’endroit et l’envers de chaque face. Une face retournée dans SketchUp arrive avec ses normales inversées. Corrigez-la avant l’export (Reverse Faces dans SketchUp), ou dans Blender en mode édition avec Mesh, Normals, Recalculate Outside (Shift+N).
    • Les matériaux : les matériaux SketchUp arrivent comme des matériaux simples, une couleur ou une image. Pour un rendu réaliste, reprenez-les dans l’éditeur de shaders : rugosité, reflets, verre. Le guide des textures dans Blender détaille la méthode.
    • Les objets : un modèle SketchUp arrive souvent en de nombreux objets. Rangez-les dans des collections de l’Outliner, ou regroupez les petits éléments, comme l’explique le guide pour fusionner des objets.

    Des add-ons tiers, développés par la communauté, importent directement les fichiers .skp dans Blender. Leur compatibilité dépend des versions de SketchUp et de Blender : vérifiez-la avant de compter dessus pour un projet, et gardez l’export FBX comme solution de repli.

    Rendre un modèle SketchUp dans Blender

    Pour un rendu photoréaliste, un modèle SketchUp passe souvent par un moteur de rendu externe. Blender en fournit deux gratuitement, Cycles pour le réalisme et EEVEE pour la vitesse. Un intérieur importé de SketchUp demande surtout un bon éclairage : une HDRI pour la lumière du jour par les fenêtres, des lampes pour les sources artificielles, et des matériaux repris un par un. Le guide du rendu Blender explique ensuite les réglages de sortie.

    Pour une visite animée d’un projet d’architecture, comptez le temps d’une image multiplié par le nombre d’images : le calculateur de temps de rendu donne l’ordre de grandeur avant de lancer.

    Questions fréquentes

    Qu’est-ce qu’un fichier SKP ?

    C’est le format natif de SketchUp, le logiciel de modélisation 3D de Trimble très utilisé en architecture et en aménagement. Un fichier .skp contient la géométrie du modèle, ses composants, ses matériaux, ses calques et ses scènes.

    Comment ouvrir un fichier SKP sans SketchUp installé ?

    Le visualiseur gratuit SketchUp Viewer pour ordinateur n’est plus téléchargeable depuis le 22 avril 2025. Trimble oriente désormais vers SketchUp pour le Web et Trimble Connect, qui ouvrent un modèle dans le navigateur.

    Blender peut-il ouvrir un fichier SKP ?

    Pas directement : Blender n’a pas d’importeur .skp intégré. La méthode fiable consiste à exporter le modèle depuis SketchUp en FBX, en OBJ ou en glTF, puis à l’importer dans Blender. Des add-ons tiers importent les .skp, avec une compatibilité qui dépend des versions.

    Pourquoi l’export Collada (.dae) ne s’ouvre-t-il plus dans Blender ?

    Blender 5.0 a supprimé l’import et l’export Collada. Un fichier .dae ne s’ouvre plus que dans Blender 4.5 LTS ou une version antérieure ; avec Blender 5, passez par le FBX ou le glTF.

    Quel format choisir pour passer de SketchUp à Blender ?

    Le FBX, avec l’export des textures coché et les unités en mètres, garde la géométrie, les matériaux et les images. Le glTF, disponible dans SketchUp Pro et Studio, donne des matériaux plus proches des matériaux physiques de Blender. L’OBJ convient pour une géométrie simple ; le STL ne garde ni matériaux ni textures.

    Rendre l'animation sur TURNA

    Quand la scène est déjà bien réglée et que c'est le nombre d'images qui prend du temps, le levier restant est de calculer plusieurs images à la fois. TURNA le fait pour Blender : un add-on (Blender 4.0 à 5.2, Cycles et Eevee) envoie la scène en un clic, et les images sont réparties sur 1, 2, 4 ou 8 GPU en parallèle, des RTX 5090 en priorité et des RTX 4090 à défaut. L'add-on affiche le coût estimé avant tout lancement. Le calcul part de 2,90 € l'heure, facturé au temps réellement consommé, 30 secondes minimum, et 25 € sont offerts à l'inscription. Une image fixe reste calculée par une seule machine : le gain porte sur les animations. Les paliers et des exemples chiffrés sont sur la page render farm Blender.

    Une fois le modèle dans Blender et la scène éclairée, le fichier .blend peut être rendu sur TURNA, en Cycles comme en EEVEE, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. TURNA ne lit pas les fichiers .skp : la conversion dans Blender reste nécessaire.

    Pour aller plus loin

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