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Depth of Field (DoF)

Définition

La profondeur de champ. C'est la distance entre les objets les plus proches et les plus éloignés qui apparaissent nets dans une image. Un faible DoF (flou d'arrière-plan important) attire l'œil sur le sujet principal et donne un look très photographique/cinéma.

L'approche TURNA

Un bel effet de bokeh nécessite de nombreux échantillons (samples) pour ne pas être bruité.

Pourquoi utiliser Depth of Field (DoF) avec une render farm cloud ?

Lorsque vous travaillez avec Depth of Field (DoF) dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.

Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.

Questions fréquentes sur Depth of Field (DoF)

Qu'est-ce que Depth of Field (DoF) ?

La profondeur de champ. C'est la distance entre les objets les plus proches et les plus éloignés qui apparaissent nets dans une image. Un faible DoF (flou d'arrière-plan important) attire l'œil sur le sujet principal et donne un look très photographique/cinéma.

Comment Depth of Field (DoF) s'utilise avec une render farm cloud ?

Un bel effet de bokeh nécessite de nombreux échantillons (samples) pour ne pas être bruité.

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