Motion Blur avec Redshift
Définition
Le calcul du Motion Blur via le moteur Redshift est extrêmement précis mathématiquement. Cela nécessite de nombreux échantillons (samples) pour éviter le bruit visuel (noise) dans l'image finale.
L'approche TURNA
Réduisez vos temps de calcul pour le Motion Blur en utilisant l'orchestration TURNA optimisée pour Redshift.
Pour aller plus loin
Pourquoi utiliser Motion Blur avec Redshift avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec Motion Blur avec Redshift dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.
TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.
Questions fréquentes sur Motion Blur avec Redshift
Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande
TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 25 € de crédits offerts à l'inscription.
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