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Cycles X

Définition

Majeure refonte du moteur de rendu Cycles introduite dans Blender 3.0. Elle réécrit entièrement l'architecture du lancer de rayons GPU pour améliorer massivement les performances, la réduction de bruit (denoising) et le support des nouvelles architectures matérielles.

L'approche TURNA

L'orchestrateur TURNA exploite pleinement la vitesse et la scalabilité de Cycles X sur ses nœuds GPU.

Pourquoi utiliser Cycles X avec une render farm cloud ?

Lorsque vous travaillez avec Cycles X dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.

Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.

Questions fréquentes sur Cycles X

Qu'est-ce que Cycles X ?

Majeure refonte du moteur de rendu Cycles introduite dans Blender 3.0. Elle réécrit entièrement l'architecture du lancer de rayons GPU pour améliorer massivement les performances, la réduction de bruit (denoising) et le support des nouvelles architectures matérielles.

Comment Cycles X s'utilise avec une render farm cloud ?

L'orchestrateur TURNA exploite pleinement la vitesse et la scalabilité de Cycles X sur ses nœuds GPU.

Accélérez votre rendu 3D avec TURNA

Render farm cloud française, Blender, Cinema 4D, Houdini, Maya. Démarrez gratuitement, sans abonnement.

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