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Cycles X

Définition

Majeure refonte du moteur de rendu Cycles introduite dans Blender 3.0. Elle réécrit entièrement l'architecture du lancer de rayons GPU pour améliorer massivement les performances, la réduction de bruit (denoising) et le support des nouvelles architectures matérielles.

L'approche TURNA

L'orchestrateur TURNA exploite pleinement la vitesse et la scalabilité de Cycles X sur ses nœuds GPU.

Pour aller plus loin

Pourquoi utiliser Cycles X avec une render farm cloud ?

Lorsque vous travaillez avec Cycles X dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.

TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.

Questions fréquentes sur Cycles X

Qu'est-ce que Cycles X ?

Majeure refonte du moteur de rendu Cycles introduite dans Blender 3.0. Elle réécrit entièrement l'architecture du lancer de rayons GPU pour améliorer massivement les performances, la réduction de bruit (denoising) et le support des nouvelles architectures matérielles.

Comment Cycles X s'utilise avec une render farm cloud ?

L'orchestrateur TURNA exploite pleinement la vitesse et la scalabilité de Cycles X sur ses nœuds GPU.

Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande

TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 25 € de crédits offerts à l'inscription.

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