Blender Cycles
Définition
Cycles est le moteur de rendu physiquement correct (Path Tracing) intégré à Blender. Il simule de manière réaliste le comportement de la lumière pour créer des images photoréalistes, idéal pour l'architecture et l'animation.
L'approche TURNA
Cycles est extrêmement gourmand en ressources de calcul. Une seule frame 4K peut prendre des heures sur un PC classique.
Pour aller plus loin
Pourquoi utiliser Blender Cycles avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec Blender Cycles dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.
TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.
Questions fréquentes sur Blender Cycles
Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande
TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 25 € de crédits offerts à l'inscription.
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