Unreal Engine Metahuman
Définition
Les Metahumans d'Unreal Engine sont des personnages 3D détaillés, facilement customisables grâce à des outils intégrés, permettant un réalisme élevé dans les émissions et les jeux. Ils simplifient la création de personnages réalistes tout en intégrant les dernières avancées en real-time rendering.
Pourquoi utiliser Unreal Engine Metahuman avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec Unreal Engine Metahuman dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.
TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.
Questions fréquentes sur Unreal Engine Metahuman
Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande
TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 20 € de crédits offerts à l'inscription.
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