Cloud Computing pour Unreal Engine 5
Définition
Le choix et l'optimisation du Cloud Computing est le facteur déterminant pour la fluidité du travail et la vitesse de rendu final sous Unreal Engine 5. Sans une architecture matérielle adéquate, les plantages sont fréquents.
L'approche TURNA
TURNA rend uniquement les scènes Blender, avec Cycles et Eevee. Si vous travaillez avec Unreal Engine, il vous faut un autre service de rendu.
Pour aller plus loin
Pourquoi utiliser Cloud Computing pour Unreal Engine 5 avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec Cloud Computing pour Unreal Engine 5 dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.
TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.
Questions fréquentes sur Cloud Computing pour Unreal Engine 5
Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande
TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 25 € de crédits offerts à l'inscription.
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