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Rendu Multi-GPU

Définition

Technique consistant à distribuer les calculs d'une même frame de rendu sur plusieurs cartes graphiques installées dans une même machine. Blender Cycles supporte nativement le multi-GPU, ce qui permet de diviser le temps de calcul de manière quasi linéaire par le nombre de cartes.

L'approche TURNA

TURNA provisionne des machines multi-GPU (jusqu'à 8x RTX 4090 ou H100) pour vos rendus les plus extrêmes.

Pourquoi utiliser Rendu Multi-GPU avec une render farm cloud ?

Lorsque vous travaillez avec Rendu Multi-GPU dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.

Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.

Questions fréquentes sur Rendu Multi-GPU

Qu'est-ce que Rendu Multi-GPU ?

Technique consistant à distribuer les calculs d'une même frame de rendu sur plusieurs cartes graphiques installées dans une même machine. Blender Cycles supporte nativement le multi-GPU, ce qui permet de diviser le temps de calcul de manière quasi linéaire par le nombre de cartes.

Comment Rendu Multi-GPU s'utilise avec une render farm cloud ?

TURNA provisionne des machines multi-GPU (jusqu'à 8x RTX 4090 ou H100) pour vos rendus les plus extrêmes.

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