Displacement Map
Définition
Contrairement à une Normal Map qui simule le relief, la Displacement Map modifie réellement la géométrie de l'objet au moment du rendu (via tessellation ou micro-déplacement), créant de véritables ombres portées et des silhouettes déformées.
L'approche TURNA
Le micro-déplacement (Microdisplacement) demande une puissance de calcul phénoménale. Déléguez ce calcul au Cloud TURNA.
Pourquoi utiliser Displacement Map avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec Displacement Map dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.
Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.
Questions fréquentes sur Displacement Map
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