Displacement Map
Définition
Contrairement à une Normal Map qui simule le relief, la Displacement Map modifie réellement la géométrie de l'objet au moment du rendu (via tessellation ou micro-déplacement), créant de véritables ombres portées et des silhouettes déformées.
L'approche TURNA
Le micro-déplacement (Microdisplacement) demande une puissance de calcul phénoménale. Déléguez ce calcul au Cloud TURNA.
Pour aller plus loin
Pourquoi utiliser Displacement Map avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec Displacement Map dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.
TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.
Questions fréquentes sur Displacement Map
Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande
TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 25 € de crédits offerts à l'inscription.
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