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Displacement Map

Définition

Contrairement à une Normal Map qui simule le relief, la Displacement Map modifie réellement la géométrie de l'objet au moment du rendu (via tessellation ou micro-déplacement), créant de véritables ombres portées et des silhouettes déformées.

L'approche TURNA

Le micro-déplacement (Microdisplacement) demande une puissance de calcul phénoménale. Déléguez ce calcul au Cloud TURNA.

Pour aller plus loin

Pourquoi utiliser Displacement Map avec une render farm cloud ?

Lorsque vous travaillez avec Displacement Map dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.

TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.

Questions fréquentes sur Displacement Map

Qu'est-ce que Displacement Map ?

Contrairement à une Normal Map qui simule le relief, la Displacement Map modifie réellement la géométrie de l'objet au moment du rendu (via tessellation ou micro-déplacement), créant de véritables ombres portées et des silhouettes déformées.

Comment Displacement Map s'utilise avec une render farm cloud ?

Le micro-déplacement (Microdisplacement) demande une puissance de calcul phénoménale. Déléguez ce calcul au Cloud TURNA.

Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande

TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 25 € de crédits offerts à l'inscription.

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