VRAM (Video RAM) dans Blender
Définition
La VRAM est la mémoire dédiée de votre carte graphique (GPU). Dans Blender, toute votre scène (géométrie, textures 4K/8K, HDRIs) doit tenir dans la VRAM pour être rendue par le GPU. Si elle dépasse, Blender bascule sur le CPU, ce qui est extrêmement lent (Out of Memory).
L'approche TURNA
Nos nœuds TURNA disposent de GPUs avec jusqu'à 24 Go de VRAM pour charger vos plus grosses scènes sans broncher.
Pour aller plus loin
Pourquoi utiliser VRAM (Video RAM) dans Blender avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec VRAM (Video RAM) dans Blender dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.
TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.
Questions fréquentes sur VRAM (Video RAM) dans Blender
Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande
TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 25 € de crédits offerts à l'inscription.
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