VRAM (Video RAM) dans Blender
Définition
La VRAM est la mémoire dédiée de votre carte graphique (GPU). Dans Blender, toute votre scène (géométrie, textures 4K/8K, HDRIs) doit tenir dans la VRAM pour être rendue par le GPU. Si elle dépasse, Blender bascule sur le CPU, ce qui est extrêmement lent (Out of Memory).
L'approche TURNA
Nos nœuds TURNA disposent de GPUs avec jusqu'à 24 Go de VRAM pour charger vos plus grosses scènes sans broncher.
Pourquoi utiliser VRAM (Video RAM) dans Blender avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec VRAM (Video RAM) dans Blender dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.
Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.
Questions fréquentes sur VRAM (Video RAM) dans Blender
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