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V-Ray Scatter pour Cinema 4D

Définition

Le plugin V-Ray Scatter utilisé avec Cinema 4D permet de repousser les limites de la création 3D. Les simulations complexes générées par ce duo sont le standard de l'industrie pour les VFX.

L'approche TURNA

Les caches générés par V-Ray Scatter sous Cinema 4D peuvent peser des téraoctets. Seule une orchestration cloud comme TURNA peut rendre ces séquences dans les temps.

Pour aller plus loin

Pourquoi utiliser V-Ray Scatter pour Cinema 4D avec une render farm cloud ?

Lorsque vous travaillez avec V-Ray Scatter pour Cinema 4D dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.

TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.

Questions fréquentes sur V-Ray Scatter pour Cinema 4D

Qu'est-ce que V-Ray Scatter pour Cinema 4D ?

Le plugin V-Ray Scatter utilisé avec Cinema 4D permet de repousser les limites de la création 3D. Les simulations complexes générées par ce duo sont le standard de l'industrie pour les VFX.

Comment V-Ray Scatter pour Cinema 4D s'utilise avec une render farm cloud ?

Les caches générés par V-Ray Scatter sous Cinema 4D peuvent peser des téraoctets. Seule une orchestration cloud comme TURNA peut rendre ces séquences dans les temps.

Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande

TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 25 € de crédits offerts à l'inscription.

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