Offre de lancement : -50% à vie sur le plan Pro avec le codeTURNAEARLY
    Accueil/Wiki 3D/Ambient Occlusion (AO)

    Ambient Occlusion (AO)

    Méthode d'ombrage qui calcule l'exposition de chaque point d'une scène à l'éclairage ambiant. Elle assombrit les coins, crevasses et plis pour donner une impression de profondeur réaliste.

    Le problème de calcul

    Accélérez vos passes d'AO grâce à nos serveurs surpuissants.