OFFRE DE LANCEMENT25 € de crédits offerts à l'inscription sans CBJ'en profite
    TURNA
    ★★★★★« Très facile d'utilisation… je recommande »

    Ferme de rendu Blender · RTX 5090

    TURNA accélère vos rendus Blender. Votre PC reste libre pour créer.

    Envoyez votre scène depuis Blender : elle est calculée sur 1 à 8 GPU en parallèle, RTX 5090 en priorité, pendant que vous continuez à travailler. Estimation du prix avant de lancer.

    Pas cher : dès 2,90 €/h, au temps consommé
    100% Intégré dans Blender
    Orchestration Multi-GPU RTX 5090
    Calcul en Europe en priorité (Conforme RGPD)
    25 € OFFERTS SANS CARTE BANCAIRE RTX 5090 DÈS BLENDER 4.4
    Big_Buck_Bunny.blend
    8x RTX 5090
    Blender Render Viewport
    Voir l'animation
    Cycles 4.5•
    Rendu en cours...92%
    Restant : 00:01:15
    VRAM par carte : 18.2 GB / 32 GB•plus rapide qu'en local

    Le flux de données sans friction.

    Depuis Blender, l'add-on envoie votre scène avec ses textures, la répartit sur 1 à 8 GPU loués à la demande, et vous livre les images. Le prix s'affiche avant le lancement.

    1. Zéro configuration complexe.

    L'Add-on s'installe nativement dans Blender. Aucun logiciel lourd à gérer. Un simple clic depuis votre interface habituelle suffit.

    2. Jusqu'à 8 GPU en parallèle.

    Votre scène part dans le cloud, et vous choisissez la puissance : de 1 à 8 GPU, RTX 5090 en priorité, se partagent les images d'une même animation.

    3. Suivi en direct.

    Les images sont réparties entre les machines et s'affichent au fur et à mesure dans votre tableau de bord. Votre PC, lui, reste libre.

    4. Infrastructure sécurisée.

    Vos scènes transitent par une liaison chiffrée (TLS) vers un stockage privé. Le rendu s'exécute dans un conteneur créé pour lui, et la machine est détruite après livraison.

    À voir aussi : ferme de rendu 3D en ligne, render farm pour Cycles et Eevee, rendu 3D à petit prix, render farm pour les studios français et comment fonctionne la render farm TURNA.

    Choisissez votre niveau de puissance

    Le calcul est facturé au temps réellement consommé, 30 secondes minimum. Votre abonnement détermine le nombre de GPU dédiés à votre rendu.

    Mensuel
    Annueljusqu'à -20 %

    À la demande

    2,90 € de l'heure, RTX 5090 en priorité, RTX 4090 à défaut, facturé au temps réellement consommé, 30 secondes minimum. 25 € offerts pour essayer, sans carte bancaire, et un devis affiché avant chaque lancement.

    0€
    de frais fixes
    1 à 8 GPU en parallèle : RTX 5090 en priorité, RTX 4090 à défaut
    Tous les modes (Standard, Boost, Max, Turbo)
    Facturation au temps réellement consommé, 30 secondes minimum
    Vos rendus conservés 30 jours
    Support client par email
    Remise sur les rendus (Plein tarif)
    Crédits mensuels offerts
    Priorité file d'attente GPU
    Clés d'équipe & multi-postes
    Recommandé

    Pro

    Pour le freelance dont la livraison ne peut pas attendre : vos rendus passent avant les autres quand le parc est complet, 55 € de crédits vous sont versés chaque mois, chaque rendu est remisé de 15 %, et vos images restent trois mois.

    39€
    /mois HT
    49€

    Facturé 468 € HT par an

    + 660€ de crédits inclus / an (report illimité)

    -15% constants sur tous vos rendus
    Priorité sur le parc quand il est complet
    Accès élargi aux machines quand le parc est tendu
    Vos rendus conservés 90 jours
    Support technique prioritaire
    Clés d'équipe & multi-postes
    Plafonds budgétaires par artiste

    Studio

    Pour une équipe : une clé par artiste, un plafond de dépense pour chacun, vos rendus conservés un an, et une facture en règle pour la comptabilité.

    249€
    /mois HT
    299€

    Facturé 2 988 € HT par an

    + 4 200€ de crédits inclus / an (report illimité)

    -30% constants sur vos rendus
    Vos rendus conservés 1 an
    Clés d'équipe & multi-postes illimités
    Plafonds budgétaires par artiste
    Premier servi quand le parc est complet
    Machines à plus de 99,8 % de fiabilité favorisées
    Facture en règle pour la comptabilité

    Estimateur de Coût

    120
    512

    Résultat

    Temps sur votre machine

    3.3 h

    Temps estimé sur TURNA

    30 min

    Coût estimé

    4.00 crédits

    Le coût dépend de votre scène (moteur, résolution, samples), pas de votre carte.

    Une carte plus modeste rend juste TURNA plus avantageux (gain de temps plus grand).

    Paiement 100% sécurisé & chiffré
    VisaMastercardAmerican Express
    Apple PayGoogle Pay
    Propulsé parStripe Infrastructure

    Questions Fréquentes

    Comprenez comment TURNA répartit vos rendus Blender sur plusieurs GPU.

    Qu'est-ce que TURNA et à quoi sert-il ?

    TURNA est une ferme de rendu GPU pour Blender. L'add-on TURNA envoie votre scène depuis Blender et répartit les images d'une animation sur 1, 2, 4 ou 8 machines en parallèle selon le palier choisi, ce qui divise d'autant le temps d'attente. Les cartes utilisées : RTX 5090 en priorité, RTX 4090 à défaut.

    Quels logiciels et quelles versions de Blender sont pris en charge ?

    TURNA rend du Blender, en Cycles et en EEVEE, versions 4.0 à 5.2, et rien d'autre. Le rendu tourne sur la version de votre fichier. La RTX 5090 est utilisée à partir de Blender 4.4, parce que les versions antérieures ne la reconnaissent pas ; avant, votre rendu part sur une RTX 4090. Maya, Cinema 4D, 3ds Max, Houdini et les moteurs comme Redshift ou Octane ne sont pas pris en charge : nous préférons le dire avant votre inscription.

    Combien coûte un rendu, et y a-t-il des frais cachés ?

    Quatre paliers publics : 2,90 € l'heure sur 1 machine, 7,90 € sur 2, 19,90 € sur 4 et 49,90 € sur 8. Le prix dépend du palier, pas de la carte. Le rendu est facturé au temps réellement consommé, 30 secondes minimum, et le coût estimé s'affiche dans Blender avant chaque lancement. Aucun abonnement n'est obligatoire.

    TURNA est-il gratuit pour essayer ?

    L'inscription est gratuite et donne 25 € de crédits de calcul, sans carte bancaire. Ensuite, vous rechargez des crédits et le rendu est facturé au temps réellement consommé, 30 secondes minimum, de 2,90 € à 49,90 € de l'heure selon le nombre de machines.

    Que se passe-t-il si une machine tombe pendant le rendu ?

    Les images que la machine n'avait pas terminées sont relancées sur une autre machine, jamais sur celle qui vient d'échouer. Si le rendu échoue malgré tout, il vous est remboursé.

    Où sont calculés mes rendus, et comment protégez-vous mes fichiers ?

    Votre scène est chiffrée pendant le transfert, puis calculée sur des GPU loués à des hébergeurs tiers via la place de marché Vast.ai, en Europe en priorité ; à défaut, uniquement dans un pays reconnu adéquat par la Commission européenne pour la protection des données ; sinon, le rendu attend qu'une machine se libère. Les scripts contenus dans le .blend ne s'exécutent pas, la machine ne reçoit que des liens limités dans le temps, et elle est détruite après la livraison. L'hébergeur administre sa machine : pour un projet sous accord de confidentialité strict, demandez-nous le contrat de sous-traitance. Le détail est sur notre page Sécurité.

    Quelle différence entre une ferme de rendu CPU et GPU ?

    Une ferme CPU calcule sur les processeurs et tient de très grosses scènes en mémoire. Une ferme GPU calcule sur les cartes graphiques, plus rapides pour Cycles, mais la scène doit tenir dans la mémoire de la carte. TURNA est une ferme GPU : RTX 5090 en priorité, RTX 4090 à défaut, soit 24 à 32 Go de mémoire vidéo par carte.

    Comment comparer TURNA avec Ranch Computing, RebusFarm ou Fox Renderfarm ?

    Ranch Computing, RebusFarm, Fox Renderfarm, GarageFarm et iRender sont des acteurs reconnus, et ils couvrent bien plus de logiciels que nous. TURNA fait un choix différent : ne traiter que Blender (Cycles et Eevee), via un add-on intégré, avec quatre paliers publics de 2,90 € à 49,90 € de l'heure facturés au temps réellement consommé, 30 secondes minimum. Pour leurs tarifs, reportez-vous à leurs grilles.

    Pourquoi faut-il créer un compte ?

    Le compte (Google ou e-mail) relie vos fichiers, vos crédits et vos rendus : il sert à recharger vos crédits, à retrouver vos images et à vous prévenir quand un rendu est terminé. Aucune donnée n'est revendue.

    Que fait TURNA pour l'environnement ?

    Aujourd'hui, calculer sur une carte récente plutôt que sur une machine ancienne prend moins de temps, donc moins d'électricité pour une même image. Notre engagement suivant, en cours de mise en place : reverser une part de chaque transaction à des projets de reforestation et de protection de la biodiversité. Nous l'annoncerons quand les partenariats seront signés, pas avant : rien n'est versé à ce jour.

    Puis-je louer la puissance de mon GPU à TURNA ?

    Pas encore. Le programme Fournisseur ouvrira plus tard : particuliers et studios pourront louer leurs cartes inactives, par exemple la nuit.

    Le wiki technique du rendu 3D.

    De l'algorithmie du Path Tracing à la gestion de la VRAM, plongez dans nos 5000+ définitions techniques rédigées pour les pros de l'animation et du rendu.

    Path Tracing
    VRAM Optimization
    TFLOPS
    Global Illumination
    Caustics
    Subsurface Scattering
    Render Node
    Blender Cycles
    Unreal Engine 5
    Nanite
    Lumen
    Geometry Nodes
    Houdini VEX
    Vellum
    Pyro FX
    Arnold Renderer
    Octane
    Redshift
    Cinema 4D
    Rigging
    Mocap
    Retargeting
    PBR Materials
    Substance Designer
    Photogrammetry
    LiDAR
    Gaussian Splatting
    USD Pipeline
    Alembic
    Nuke Compositing