XGen (Maya)
Définition
Système de génération de géométrie procédurale d'Autodesk Maya spécialisé dans la création de cheveux, poils, fourrures, plumes et végétation en très grande quantité. XGen génère des millions de fibres géométriques à la volée, ce qui exige une VRAM conséquente pour les renders GPU.
L'approche TURNA
Un personnage avec des cheveux XGen haute définition peut saturer 48 Go de VRAM. Nos nœuds A100 avec 80 Go ne sourcillent pas.
Pourquoi utiliser XGen (Maya) avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec XGen (Maya) dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.
Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.
Questions fréquentes sur XGen (Maya)
Accélérez votre rendu 3D avec TURNA
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