Destruction Basée sur Voxel
Définition
La destruction basée sur voxel utilise des éléments volumétriques cubiques pour modéliser les objets et simuler leurs ruptures de manière précise. Cela permet de capturer les détails internes de l'objet, offrant une destruction plus réaliste par rapport aux approches classiques basées sur les polygones.
Pour aller plus loin
Pourquoi utiliser Destruction Basée sur Voxel avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec Destruction Basée sur Voxel dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.
TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.
Questions fréquentes sur Destruction Basée sur Voxel
Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande
TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 25 € de crédits offerts à l'inscription.
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