Normal Map
Définition
Une image utilisée en 3D pour simuler des détails géométriques de surface (bosses, rayures, pores de la peau) sans ajouter de vrais polygones à la scène. Elle modifie la façon dont la lumière réagit avec la surface (les normales)
L'approche TURNA
Utiliser beaucoup de normal maps haute résolution peut saturer la VRAM de votre GPU. Nos nœuds de rendu ont suffisamment de mémoire pour tout gérer.
Pourquoi utiliser Normal Map avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec Normal Map dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.
Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.
Questions fréquentes sur Normal Map
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