IOR (Index of Refraction)
L'indice de réfraction est une valeur physique qui définit comment la lumière se courbe en passant à travers un matériau transparent ou translucide (verre : 1.5, eau : 1.33, diamant : 2.41). Dans un shader PBR physiquement correct, l'IOR affecte aussi l'intensité des reflets spéculaires via la formule de Fresnel.
