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IOR (Index of Refraction)

Définition

L'indice de réfraction est une valeur physique qui définit comment la lumière se courbe en passant à travers un matériau transparent ou translucide (verre : 1.5, eau : 1.33, diamant : 2.41). Dans un shader PBR physiquement correct, l'IOR affecte aussi l'intensité des reflets spéculaires via la formule de Fresnel.

L'approche TURNA

Les matériaux avec IOR complexes (cristal, gemmes) créent des caustiques magnifiques mais très coûteuses à calculer.

Pour aller plus loin

Pourquoi utiliser IOR (Index of Refraction) avec une render farm cloud ?

Lorsque vous travaillez avec IOR (Index of Refraction) dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU loués à la demande, au lieu d'immobiliser votre propre machine pendant toute la durée du rendu.

TURNA calcule les scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, pilotées depuis un add-on à l'intérieur de Blender. Les autres logiciels 3D ne sont pas pris en charge.

Questions fréquentes sur IOR (Index of Refraction)

Qu'est-ce que IOR (Index of Refraction) ?

L'indice de réfraction est une valeur physique qui définit comment la lumière se courbe en passant à travers un matériau transparent ou translucide (verre : 1.5, eau : 1.33, diamant : 2.41). Dans un shader PBR physiquement correct, l'IOR affecte aussi l'intensité des reflets spéculaires via la formule de Fresnel.

Comment IOR (Index of Refraction) s'utilise avec une render farm cloud ?

Les matériaux avec IOR complexes (cristal, gemmes) créent des caustiques magnifiques mais très coûteuses à calculer.

Calculez vos rendus Blender sur des GPU loués à la demande

TURNA répartit vos scènes Blender, en Cycles comme en Eevee, sur 1 à 8 machines GPU en parallèle. De 2,90 à 49,90 €/h selon le palier, facturés au temps réellement consommé, estimés avant le lancement. 25 € de crédits offerts à l'inscription.

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