Global Illumination (GI)
Ensemble de techniques 3D utilisées pour simuler la lumière indirecte (la lumière qui rebondit sur les surfaces et illumine les zones non éclairées directement). C'est la clé du photoréalisme.
Le problème de calcul
Un GI propre sans bruit (noise) demande énormément de samples. TURNA vous offre la puissance nécessaire.
