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Ray Tracing Temps Réel

Définition

Technologie permettant de calculer des effets de lancer de rayons (réflexions, ombres, illumination globale) à des fréquences d'images élevées (30+ FPS), exploitant les cœurs RT matériels des cartes graphiques modernes.

L'approche TURNA

Nos nœuds de rendu TURNA intègrent les dernières puces graphiques pour accélérer le ray tracing en temps record.

Pourquoi utiliser Ray Tracing Temps Réel avec une render farm cloud ?

Lorsque vous travaillez avec Ray Tracing Temps Réel dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.

Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.

Questions fréquentes sur Ray Tracing Temps Réel

Qu'est-ce que Ray Tracing Temps Réel ?

Technologie permettant de calculer des effets de lancer de rayons (réflexions, ombres, illumination globale) à des fréquences d'images élevées (30+ FPS), exploitant les cœurs RT matériels des cartes graphiques modernes.

Comment Ray Tracing Temps Réel s'utilise avec une render farm cloud ?

Nos nœuds de rendu TURNA intègrent les dernières puces graphiques pour accélérer le ray tracing en temps record.

Accélérez votre rendu 3D avec TURNA

Render farm cloud française, Blender, Cinema 4D, Houdini, Maya. Démarrez gratuitement, sans abonnement.

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