NanoVDB / OpenVDB
Définition
Format de fichier standard pour stocker des données volumétriques 3D (fumée, feu, nuages, liquides) sous forme de grilles de voxels. OpenVDB a été créé par DreamWorks Animation et est devenu le standard de l'industrie VFX. NanoVDB est la version GPU-optimisée permettant un rendu volumétrique rapide sur carte graphique.
L'approche TURNA
Les fichiers VDB peuvent peser des dizaines de Go. L'infrastructure de TURNA gère le transfert et le rendu de vos simulations les plus massives.
Pourquoi utiliser NanoVDB / OpenVDB avec une render farm cloud ?
Lorsque vous travaillez avec NanoVDB / OpenVDB dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.
Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.
Questions fréquentes sur NanoVDB / OpenVDB
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