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FPS (Frames Per Second)

Définition

Le nombre d'images par seconde dans une animation. Le standard pour le cinéma est de 24 FPS, pour la TV de 25 ou 30 FPS, et pour les jeux vidéo souvent de 60 FPS ou plus.

L'approche TURNA

Une animation d'une minute à 60 FPS nécessite le calcul de 3600 images ! Une render farm comme TURNA est indispensable pour sortir le projet à temps.

Pourquoi utiliser FPS (Frames Per Second) avec une render farm cloud ?

Lorsque vous travaillez avec FPS (Frames Per Second) dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.

Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.

Questions fréquentes sur FPS (Frames Per Second)

Qu'est-ce que FPS (Frames Per Second) ?

Le nombre d'images par seconde dans une animation. Le standard pour le cinéma est de 24 FPS, pour la TV de 25 ou 30 FPS, et pour les jeux vidéo souvent de 60 FPS ou plus.

Comment FPS (Frames Per Second) s'utilise avec une render farm cloud ?

Une animation d'une minute à 60 FPS nécessite le calcul de 3600 images ! Une render farm comme TURNA est indispensable pour sortir le projet à temps.

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