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Ambient Occlusion Map (Carte AO)

Définition

Texture en niveaux de gris qui simule les ombres de contact et de proximité dans les creux, les fissures et les intersections d'un modèle 3D, améliorant le réalisme visuel sans calculs d'éclairage complexes.

L'approche TURNA

L'AO pré-calculée soulage les moteurs de rendu. Optimisez vos scènes avant de les envoyer sur TURNA.

Pourquoi utiliser Ambient Occlusion Map (Carte AO) avec une render farm cloud ?

Lorsque vous travaillez avec Ambient Occlusion Map (Carte AO) dans des projets 3D complexes, les ressources locales atteignent souvent leurs limites. Une render farm cloud comme TURNA vous permet de déléguer le calcul à des GPU haute performance, réduisant les temps de rendu de 80% en moyenne.

Compatible Blender Cycles, Cinema 4D, Houdini, Maya et Unreal Engine 5, TURNA s'intègre directement à votre pipeline de production.

Questions fréquentes sur Ambient Occlusion Map (Carte AO)

Qu'est-ce que Ambient Occlusion Map (Carte AO) ?

Texture en niveaux de gris qui simule les ombres de contact et de proximité dans les creux, les fissures et les intersections d'un modèle 3D, améliorant le réalisme visuel sans calculs d'éclairage complexes.

Comment Ambient Occlusion Map (Carte AO) s'utilise avec une render farm cloud ?

L'AO pré-calculée soulage les moteurs de rendu. Optimisez vos scènes avant de les envoyer sur TURNA.

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